Новое исследование TeamStorm: Российский рынок систем управления совместной работой
5 июня, 2025
Дарья Васина
Проверенный
1 письмо в неделю со свежими статьями, кейсами и обновлениями.
Разбираемся в основных этапах разработки программного обеспечения — от формулировки требований и планирования до тестирования и сопровождения. Рассказываем, как структурировать процесс, чтобы избежать хаоса, простоев и переработок.
Если ваша команда теряет время из-за размытых требований, не успевает уложиться в сроки и постоянно вносит экстренные изменения — скорее всего, вы просто не используете подходящую методологию. Рассказываем, как выбрать структуру разработки, которая сделает процесс понятным, прогнозируемым и управляемым.
SDLC (Software Development Lifecycle) — это последовательность фаз, через которые проходит программный продукт с момента идеи до поддержки и обновлений. Это как маршрутная карта, по которой можно пройти весь путь — от концепции до финальной версии приложения.
Прежде чем выбрать модель жизненного цикла, важно оценить:
Выбранная модель повлияет на скорость, прозрачность и гибкость разработки. Ниже рассмотрим популярные подходы — и в каких ситуациях каждый из них особенно эффективен.
Принцип: Все этапы разработки проходят строго по порядку — от анализа требований до поддержки. Возврат назад невозможен: каждый следующий шаг строится на результатах предыдущего.
Где применяется:Проекты с жесткими стандартами: например, создание софта для авиационной промышленности, государственных реестров или платформ для пенсионных фондов. Используется там, где требования стабильны и заранее одобрены.
Плюсы:
Минусы:
Пример:Вы разрабатываете систему учета пациентов для государственной клиники, где утвержден четкий ТЗ, и любое изменение требует пересмотра всей архитектуры.
Принцип: Команда делит проект на части и выпускает рабочие версии продукта поочередно. Каждая итерация — это отдельный кусок функционала, который можно сразу протестировать и использовать.
Где применяется:Когда заказчику важен быстрый старт, но с возможностью вносить изменения. Часто используется в стартапах или крупных интернет-проектах с гибкими сроками.
Пример:Финтех-стартап запускает мобильное приложение для учёта расходов. Первая версия — только базовый трекер. В следующих итерациях добавляются банковская интеграция и аналитика.
Принцип: Разработка идет циклами, в каждом из которых команда анализирует риски, уточняет требования и принимает решение о продолжении. Это итерации с фокусом на снижение неопределенности и предотвращение провалов.
Где применяется:В сложных проектах с высокой степенью риска: например, создание платформы по управлению документооборотом крупного холдинга.
Пример:Разработка программного комплекса для управления инфраструктурой аэропорта, где каждая новая функция требует детального анализа последствий.
Принцип: Все этапы проектирования и программирования параллельно сопровождаются подготовкой тестов. На выходе — строгое соответствие требованиям и высокий уровень надежности.
Где применяется:В проектах, где критически важна точность и отказоустойчивость: медицинское оборудование, авиационная диагностика, системы мониторинга в энергосетях.
Пример:Вы разрабатываете программное обеспечение для контроля работы аппаратов ИВЛ, где ошибка в коде может стоить жизни.
Вот уникально переписанный текст с новым подзаголовком и аналогичными, но оригинальными примерами для всех этапов:
Ни один цифровой продукт не появляется внезапно — каждая программа, от простого мобильного приложения до сложных корпоративных систем, проходит сквозь серию последовательных этапов. Этот путь известен как жизненный цикл разработки программного обеспечения (SDLC — Software Development Life Cycle).
Он начинается с момента появления идеи и заканчивается её воплощением в виде функционирующего, поддерживаемого, востребованного пользователями продукта. Но за каждой фазой стоят конкретные задачи, вызовы и инструменты, с которыми сталкиваются команды на практике. Давайте разберёмся, как именно строится этот путь.
Именно с этой стадии начинается любая разработка. Здесь важно понять, как именно будет выглядеть продукт глазами пользователя, какие задачи он должен решать, и какие ограничения или особенности следует учесть. Это основа, на которую будут опираться все последующие этапы. Ошибка здесь — это ошибка, которая дорого обойдётся позже.
Ключевые шаги этапа:
Типовая проблема: Заказчик не может сформулировать, что именно ему нужно. Он расплывчато описывает продукт, по ходу передумывает, требует добавить противоречивые функции. В результате — продукт разрабатывается, но не решает бизнес-задачи.Решение: Зафиксировать границы проекта с помощью короткого, но детального согласованного документа. Создать прототип или интерактивную модель интерфейса, чтобы заказчик мог подтвердить: «да, это то, что нужно». Вовлечь UX-дизайнера на раннем этапе, чтобы перевести требования в визуальные сценарии.
Пример: Вы разрабатываете корпоративный портал для строительной компании. На этапе исследования выясняется, что пользователи хотят видеть не просто список задач, а интеграцию с планировщиком смен, уведомления о погодных условиях на строительных площадках и калькулятор для расчёта объёмов материалов. Эти идеи фиксируются в документе и подтверждаются через предварительные макеты, созданные в Figma.
После того как требования собраны, проанализированы и формализованы, начинается второй важнейший этап — проектирование архитектуры программного продукта. Это момент, когда идея начинает обретать форму. Здесь решается, как будет выглядеть система «изнутри»: какие модули в ней будут, как они будут взаимодействовать, какие технологии обеспечат их работу и устойчивость.
Архитектура — это не просто набор схем, это логическая и техническая конструкция будущего решения, которая определяет надёжность, масштабируемость, гибкость и безопасность всего проекта.
Типовая проблема: Проект перегружен мелкими деталями, огромное техническое задание из сотен страниц затрудняет работу, а требования продолжают уточняться даже на этапе разработки.Решение: Идентифицировать критически важные функции, проработать их в первую очередь, а остальное — детализировать в процессе. Использовать гибкий подход к спецификациям, сохраняя структуру, но оставляя пространство для разумных изменений. Это позволит не терять гибкость и при этом избежать хаоса.
Пример: Вы работаете над системой учёта рабочего времени для производственного предприятия. На этапе проектирования вы решаете разделить систему на независимые модули: авторизация, регистрация смен, отчётность, интеграция с бухгалтерией. Интерфейс рисуется в виде интерактивных экранов с визуальной шкалой смен и QR-сканированием. Выбирается архитектура на базе Node.js, PostgreSQL и облачного хостинга на Azure. Параллельно создаются спецификации API для обмена данными между фронтендом и бэкендом, включая интеграцию с системой контроля доступа.
На этом этапе все проектные документы превращаются в работающий продукт. Команда разработчиков пишет код, создаёт логику, подключает базы данных, реализует визуальные интерфейсы, интеграции и все функции, описанные ранее. Именно здесь рождается тот цифровой продукт, который впоследствии попадёт к пользователю.
Разработка требует дисциплины, слаженности и постоянной синхронизации внутри команды — без этого даже самые грамотные проектные документы останутся на бумаге.
Типовая проблема №1: Недостаточная коммуникация между разработчиками. Каждый работает в своём «пузыре», не отслеживает прогресс коллег, не сообщает о проблемах.Решение: Внедрить ежедневные встречи (daily standups), визуализировать задачи на досках, стимулировать обсуждение решений внутри команды. Использовать принципы Scrum или Kanban.
Типовая проблема №2: Нереалистичные сроки. Заказчик настаивает на «вчера», не учитывая сложности реализации.Решение: Менеджер проекта должен отстаивать техническую реальность, обосновывать сроки, предлагать компромиссы — например, выпустить первую версию с базовой функциональностью, остальное — позже.
Типовая проблема №3: Постоянные изменения и добавления новых фич в процессе.Решение: Удерживать фокус на исходных требованиях, использовать метод замораживания SRS (спецификации), документировать каждый change request, пересчитывать сроки и бюджет.
Пример: Вы реализуете платформу для автоматизации бизнес-процессов в логистике. На этом этапе программисты создают модули для обработки заявок, расчёта маршрутов и интеграции с GPS. Используются микросервисы на Python и Go, данные хранятся в MongoDB, интерфейс — на Angular. Каждый pull request проходит обязательное ревью, автоматически проверяется на ошибки и только после этого попадает в основную ветку.
После завершения основного этапа программирования важно не просто «запустить» систему, а убедиться, что она работает стабильно, безопасно и в точном соответствии с теми требованиями, которые были определены на самых ранних стадиях. Этап тестирования позволяет избежать множества рисков — от репутационных потерь до прямых финансовых убытков, связанных с багами и сбоями.
На этом этапе проверяется каждый компонент системы, их совместная работа, пользовательский опыт и реакция на ошибки. Чем глубже и системнее подход, тем выше вероятность, что продукт будет успешным уже на первом релизе.
Типовая проблема: Баги обнаруживаются слишком поздно — уже в финале проекта или даже после релиза. Поиск их причин занимает недели, а их исправление затягивает запуск.Решение: Внедрить подход раннего и непрерывного тестирования: проверять каждую фичу сразу после её реализации, автоматизировать ключевые тесты, интегрировать CI/CD с юнит-тестами, статическим анализом кода и нагрузочным тестированием.
Пример: Вы завершаете разработку CRM-системы для агентства недвижимости. Начинаете с модульного тестирования функций фильтрации объектов и управления заявками. Далее проверяете, как фронтенд на React взаимодействует с бэкендом на Laravel — через интеграционные тесты. После этого запускается системное тестирование с реальными сценариями: регистрация клиента, оформление заявки, генерация отчёта. При обнаружении багов логируются ошибки, проводится пошаговая отладка, дорабатываются участки кода. Дополнительно включается нагрузочное тестирование с помощью Apache JMeter, чтобы проверить устойчивость при одновременной работе сотен пользователей.
Заключительный этап SDLC — не конец, а начало нового этапа жизни продукта. Внедрение — это процесс вывода разработанного решения в рабочую среду, где его начнут использовать реальные пользователи. Поддержка — это постоянная работа над улучшением, исправлением и адаптацией продукта к новым требованиям и условиям.
На этом этапе важно обеспечить не только стабильную работу, но и понятность продукта для конечных пользователей, а также быструю реакцию команды на возникающие вопросы и сложности.
Типовая проблема №1: Отсутствие реальной обратной связи от целевых пользователей, решение ориентировано на заказчика, а не на конечного потребителя.Решение: Не ждать финального релиза, а внедрять поэтапно, начиная с MVP или бета-версии. Подключать реальных пользователей, собирать их отзывы, анализировать поведение в системе и приоритизировать фичи по пользовательской ценности.
Типовая проблема №2: Слабая или нестабильная ИТ-инфраструктура на стороне клиента. Команда не может обеспечить стабильность, т.к. заказчик размещает приложение на собственных серверах с непредсказуемыми перебоями.Решение: Предупредить об ограничениях заранее, предложить миграцию в проверенные облачные решения (например, AWS, Azure, DigitalOcean), или настроить частичную интеграцию для постепенного перехода.
Пример: После завершения работы над системой управления персоналом для клиники вы устанавливаете решение на сервер заказчика, настраиваете резервное копирование и безопасность, проводите обучающие вебинары для администраторов и персонала. Через два месяца запуска команда получает отзывы от старших врачей о необходимости добавления мобильного доступа. Вы запускаете спринт на доработку интерфейса под смартфоны, внедряете push-уведомления и интеграцию с системой расписания. Поддержка продолжается через тикет-систему, приоритетные задачи выносятся в план релизов.
Безопасная разработка программного обеспечения невозможна без внедрения принципов защиты на каждом из ключевых этапов жизненного цикла. Начиная с раннего проектирования и заканчивая эксплуатацией, безопасность должна быть не отдельной задачей, а частью культуры команды.
На первых трёх фазах SDLC — когда формируются цели, анализируются потребности пользователей, определяются границы проекта и обсуждается видение будущего продукта — необходимо не только собирать бизнес-требования, но и закладывать фундамент будущей безопасности. В эти процессы, помимо технических специалистов, активно вовлекаются сотрудники из маркетинга, клиентской поддержки, продаж и аналитики. Совместная работа направлена на то, чтобы чётко ответить на ключевые вопросы: какие пользовательские проблемы будет решать система? Какой именно продукт должен быть создан и в каком контексте он будет применяться?
На этом этапе важно не упустить и вопросы, касающиеся защиты данных и предотвращения уязвимостей. Уже в процессе бизнес-анализа и формулирования требований должна вестись работа по следующим направлениям:
Для реализации этих задач на стадии проектирования и планирования применяются методы анализа рисков, определения уровня угроз, построения моделей угроз, а также проводится анализ поверхности потенциальных атак. В качестве опоры используются международные и российские стандарты: например, ISO 31010, документы ФСТЭК, включая «Базовую модель угроз безопасности персональных данных», а также профильные отраслевые нормы, действующие в зависимости от типа бизнеса.
Начиная с четвёртого этапа жизненного цикла — непосредственно с программирования — безопасность должна встраиваться в процесс на уровне технологий и инструментов. Здесь реализуются следующие меры:
Одним из универсальных и крайне эффективных методов обеспечения безопасности на всех последующих этапах является статический анализ программного кода (SAST — Static Application Security Testing). Он применяется с этапа разработки и актуален вплоть до сопровождения готового продукта. Его ключевое преимущество в том, что он не требует запуска приложения, а анализирует код на логические и синтаксические уязвимости на уровне исходных файлов, библиотек и подключаемых компонентов.
Для выполнения такого анализа применяются специализированные инструменты — анализаторы кода. Один из них — Solar appScreener — способен производить оценку даже уже собранных бинарных файлов, используя методы декомпиляции и деобфускации. Это расширяет возможности SAST и делает его полезным как для внутреннего анализа, так и для оценки сторонних компонентов.
Что позволяет делать статический анализ:
Таким образом, компании могут выстроить процесс регулярного контроля защищённости своих продуктов даже после передачи клиенту или завершения гарантийного срока. Более того, внутренние ИБ-отделы организаций способны самостоятельно интегрировать и поддерживать такие процессы — без привлечения сторонних подрядчиков.
Если безопасность включена в каждый этап жизненного цикла разработки, можно говорить о полноценной реализации SSDLC (Secure Software Development Lifecycle) — защищённого жизненного цикла программного обеспечения. Такой подход всё чаще становится стандартом в ответственных компаниях: он позволяет не только снизить вероятность критических инцидентов, но и значительно сократить сроки устранения уязвимостей, снизить стоимость доработок и упростить соответствие требованиям регуляторов.
Когда безопасность изначально интегрирована в процессы планирования, проектирования, кодирования, тестирования и эксплуатации, организация получает устойчивую и предсказуемую среду разработки, а пользователи — продукт, которому можно доверять.
Гибкие методологии разработки программного обеспечения (Agile) представляют собой совокупность подходов, ориентированных на адаптивность, сотрудничество и быструю доставку ценности пользователю. Они особенно эффективны в условиях быстро меняющихся требований и высокой неопределенности. Ниже представлены основные гибкие методологии, их принципы, области применения, преимущества и недостатки.
Суть метода: Agile — это не конкретная методология, а философия разработки, основанная на ценностях и принципах, изложенных в Манифесте Agile. Цель Agile — создание программного обеспечения, максимально соответствующего потребностям заказчика, через итеративный и инкрементальный подход.
Ключевые принципы:
Области применения: Agile подходит для проектов с высокой степенью неопределенности, где требования могут меняться в процессе разработки, например, стартапы, мобильные приложения, веб-сервисы.
Преимущества:
Недостатки:
Суть метода: Scrum — это фреймворк для управления проектами, основанный на эмпирическом подходе, где процессы строятся на опыте, наблюдении и адаптации. Работа организуется в спринтах — фиксированных временных интервалах (обычно 2–4 недели), в конце которых команда предоставляет потенциально готовый к выпуску продукт.
Области применения: Scrum эффективен в проектах с быстро меняющимися требованиями, где необходима быстрая доставка ценности, например, разработка веб-приложений, мобильных сервисов, стартапов.
Суть метода: Kanban — это метод управления проектами, основанный на визуализации рабочего процесса и ограничении незавершенных задач. Основная цель — оптимизация потока работ и повышение эффективности команды.
Области применения: Kanban подходит для проектов с непрерывным потоком задач, где важно поддерживать стабильный ритм работы, например, техническая поддержка, обслуживание систем, разработка с постоянными изменениями.
Суть метода: Lean — это подход к разработке, направленный на устранение всех видов потерь, повышение качества и быструю доставку ценности клиенту. Основное внимание уделяется оптимизации процессов и постоянному совершенствованию.
Области применения: Lean эффективен в проектах, где необходимо быстро адаптироваться к изменениям и минимизировать потери, например, в стартапах, производственных процессах, логистике.
Суть метода: Extreme Programming (XP) — это методология разработки, ориентированная на улучшение качества программного обеспечения и способность быстро реагировать на изменяющиеся требования. XP подчеркивает важность постоянной обратной связи, простоты в дизайне и частых релизов.
Области применения: XP подходит для проектов с быстро меняющимися требованиями, где важна высокая степень качества и тесное взаимодействие с заказчиком, например, разработка веб-приложений, мобильных сервисов, стартапов.
Выбор методологии разработки программного обеспечения напрямую зависит от особенностей проекта, степени формализованности требований, участия заказчика и зрелости команды. Чтобы упростить ориентацию в разнообразии методик, ниже приведена сравнительная таблица — она помогает оценить, какой подход лучше всего подойдет именно вам.
Разработка программного обеспечения — это сложный и многоступенчатый процесс, в котором успех зависит не только от технологий, но и от грамотного выбора методологии. Независимо от того, разрабатываете ли вы мобильное приложение, автоматизируете бизнес-процессы или создаёте высоконагруженную платформу, ключевым фактором остаётся выстроенность процессов, регулярная коммуникация и осознанное управление изменениями.
Каждый из описанных подходов эффективен в своём контексте. Где-то потребуется чёткая структура и документальная точность (как в Waterfall или V-модели), а где-то — гибкость, лёгкость и быстрая реакция на обратную связь (как в Scrum или XP).
Главное — не подстраивать проект под методологию, а выбирать подход, исходя из реальных условий, целей и командной зрелости. Комбинируйте элементы, экспериментируйте и корректируйте — именно в этом и проявляется настоящая гибкость в управлении разработкой.
Мы искренне верим, что наша статья и рекомендации будут тебе полезны в оптимизации общения и процессов внутри команды. Присоединяйся и развивайся вместе с TeamStorm.
Автор
Теги
Управление ИТ проектами
Познакомим Вас с функциональностью TeamStorm и ответим на все вопросы
16.05.2025
Рассказываем, как визуальное представление информации упрощает анализ процессов, облегчает командную коммуникацию, помогает быстрее выявлять проблемы и принимать решения.
05.05.2025
В этой статье разбираемся, как без нервов и лишних заморочек составить нормальный контент-план. Пошагово: что учесть, как не запутаться, где не тратить время зря.
30.04.2025
Если вы привыкли работать в Jira, но сейчас ищете российскую замену — не переживайте, вариантов хватает. Мы собрали несколько таск-трекеров, которые помогут так же удобно вести проекты, распределять задачи и не терять контроль над командой.
14.04.2025
Рассказываем, как работает Scrum, какие роли, процессы и преимущества включает этот подход к управлению проектами.
17.03.2025
Рассказываем об основных принципах организации эффективных совещаний, помогающих избежать ненужных затяжных обсуждений и повысить результативность встреч.
03.03.2025
Рассказываем о полезных ресурсы и приложениях для студентов в 2025 году, которые помогают повысить эффективность учебы
28.02.2025
Рассказываем о современных и востребованных инструментах, которые помогут улучшить коммуникацию в команде, отслеживать прогресс, управлять задачами, а также оптимизировать рабочие процессы.
19.02.2025
Формулирование цели и задач проекта — важный этап планирования, определяющий его успех. В этой статье мы разберем, как правильно ставить цели, чем они отличаются от задач, и на какие принципы опираться.
29.01.2025
В 2025 году управление задачами становится еще важнее для продуктивной работы. В этой статье мы рассмотрим лучшие инструменты, которые помогут эффективно оптимизировать работу команды
27.01.2025
Рассказываем, как внедрение Кайдзен помогает оптимизировать процессы, повысить эффективность работы команды и достичь стабильного роста компании
Нажимая кнопку “Запросить демо”, я соглашаюсь на обработку моих персональных данных
Мы не спамим! Прочтите нашу политику конфиденциальности, чтобы узнать больше.
Вы успешно подписались на нашу рассылку!