Новое исследование TeamStorm: Российский рынок систем управления совместной работой

Подробнее
Дарья Васина

Дарья Васина

Время чтения 7 минут
Дарья Васина
Дарья Васина

Проверенный Проверенный

Дарья — эксперт в международном и локальном маркетинге, с опытом работы в финансовом секторе, сфере заказной разработки, информационной безопасности и создании ПО. Профессиональный путь включает работу в таких компаниях, как Group-IB, Wallarm, VK и TeamStorm
Дарья Васина

Дарья Васина

Время чтения 7 минут
Дарья Васина

Дарья Васина

Как команда TeamStorm использует собственную платформу в работе

Как команда TeamStorm использует собственную платформу в работе

Использование инструментов класса систем управления совместной работой — это верное средство от головной боли, сорванных сроков сдачи проекта и других неприятных вещей.

Часто подобные системы используются в IT-компаниях
для формирования списка задач, отслеживания общего прогресса команды и решения возникающих по ходу разработки продукта проблем.

TeamStorm — IT-компания, разрабатывающая одноименную систему TeamStorm. Одно дело работать в зрелом стороннем инструменте, что мы и делали до определенного момента. Но когда продукт с нуля за восемь месяцев достиг предрелизного состояния, мы приняли решение отказаться от других инструментов в пользу своего для решения аналогичных задач.

Ведь только пользуясь самостоятельно тем, что ты делаешь, можно лучше понять своих клиентов, их потребности. И тут мы, похоже, в пух и прах разбиваем концепцию сапожника без сапог =)

Кратко о процессах в команде:

  • Наша команда разработки состоит из людей, выполняющих разные функциональные роли. Над одной фичей может работать одновременно владелец продукта, аналитик, дизайнер, frontend- и backend-девелопер.
  • Мы работаем по методологии Scrum и организуем общее пространство, где сначала формируем содержание продукта, а затем включенные в процесс люди с соответствующими компетенциями планируют и разделяют задачи на релизы и спринты.
  • Для релизов, дефектов и запросов мы создаем отдельные папки, чтобы каждый участник знал содержание каждого релиза и рассчитывал время на выполнение.
  • Самые полезные и быстро выполняемые задачи стараемся делать быстрее.
  • Двигаемся итеративно, не закапываемся в фичи и получаем обратную связь.

Мы хотели осуществить переезд, не ломая собственные процессы. Для этого мы провели анализ и приняли решение, что текущая версия TeamStorm соответствует минимальным требованиям для переезда и работы.

Список требований:

  • Хотим иметь возможность создавать проекты и ранжировать уровни доступа к ним.
  • Хотим формировать списки задач в виде структуры папок.
  • Хотим управлять бэклогом, планировать и выполнять спринты.
  • Хотим использовать удобное представление информации в виде Канбан-доски для перемещения по статусам, фильтрации по процессам, статусам и ответственным.
  • Хотим создавать разные типы задач, которые необходимы команде.
  • Хотим настраивать статусы и переходы между статусами для каждого типа задачи.
  • Хотим назначать собственные атрибуты для разных типов задач.
  • Хотим декомпозировать и связывать задачи внутри проекта.
  • Хотим добавлять комментарии и прикреплять вложения.
  • Необходим сквозной поиск задач из всех доступных пространств или папок.
  • Необходим учет рабочего времени: возможность указывать оценки по задачам и фиксировать фактические трудозатраты команды.
  • Хотим выгружать задачи и строить по ним отчеты.

Этапы переезда:

  1. Перенос проектов и задач из используемой нами ранее Jira.
  2. Кастомизация иерархии проектов под устоявшиеся у нас в команде бизнес-процессы.
  3. Настройка процессов и типов задач на все команды.
  4. Постоянное дополнение и анализ бэклога.

Как ведется работа в TeamStorm

Стратегия и дорожная карта развития продукта

Любая идея, поступившая от команды или клиента, попадает в бэклог развития продукта, где проходит свой жизненный цикл от идеи до реализации. Мы стремимся разработать как можно больше фич, при этом доставить наиболее важные в максимально короткий срок. Поэтому идеи из бэклога проходят процедуру приоритизации. Мы упорядочиваем идеи из бэклога по важности, снизу вверх.

Что учитываем:

  • Частоту получения запроса от компаний, с которыми мы ведем взаимодействие и проводим исследования.
  • Насколько фича экономит время и снижает риски наших клиентов.
  • Соответствие собственной продуктовой концепции.
  • Соответствие архитектуре.
  • Сложность реализации.

Стадии реализации идеи:
1. Ожидание рассмотрения
2. Рассмотрение и описание
3. Анализ и принятие решения о реализации
4. Оценка и приоритизация
5. Разработка
6. Завершение

Важно, чтобы бэклог идей не дублировался и все члены команды могли видеть актуальный статус каждой идеи.

Формирование бэклога разработки и планирование релизов

На этапе анализа идеи мы получаем оценку сложности, приоритета и видим зависимости между ними. С этими атрибутами нам легче понимать, когда те или иные идеи будут реализованы. Мы облекаем наши планы в релизы — разбиваем последовательность разработки фич на временные периоды. Каждый релиз — список изменений, которые мы планируем осуществить. Мы создаем отдельную папку для каждого релиза.

Мы описываем будущие фичи в продукте как user story. User story или пользовательская история — это небольшой текст в формате пожелания, который помогает выяснить, кто такой пользователь, что он хочет и какова его цель. В настройках пространства мы задаем два разных процесса, где фиксируем этапы, чтобы задачи разного типа могли перемещаться по собственным процессам. Регламенты и правила можно записывать в виде задач.

Типовые шаги:

  1. Аналитик пишет требования
  2. Дизайнер готовит макеты
  3. Задача с user story попадает в список готовых к реализации
  4. Задачу берут в разработку

При переводе задачи в разработку она декомпозируется на подзадачи. Разработчики дают более точную оценку, приоритет и получают свою форму в виде требований, прототипов, макетов, которая понятна и пользователям, и разработчикам.

Идея может быть реализована не сразу, а в несколько этапов: mvp-функциональность — в ближайшем обновлении, расширенная функциональная версия — в будущих релизах.

Планирование спринта и командная оценка задач

Спринт создается на основе заранее сформулированных целей. Цели же формируются исходя из пожеланий пользователей продукта — они добавляются в бэклог на постоянной основе и проходят через процесс приоритизации. Лидер команды разработчиков организует спринт, добавляя туда те задачи, которые находятся у компании в приоритете и должны быть решены раньше остальных.

Скрам-доски помогают организовывать спринты, следить за прогрессом команды и анализировать проведенную работу.

Мы проводим регулярные встречи для планирования и приоритизации задач: анализируем содержание продукта и выбираем наиболее приоритетные user story, забираем user story из бэклога релиза в спринт.
Тут user story разбиваются уже на детальные подзадачи. Например, разработка дизайна, доработка сервисной части, разработка пользовательского интерфейса. Каждая подзадача имеет своего ответственного исполнителя, оценку трудозатрат. В ходе планирования мы смотрим на содержимое спринта с точки зрения разработчиков: нет ли перегруженных членов команды, у всех ли есть задачи. В спринте также расставляем приоритеты — какие задачи важнее довести до пользователя в этом спринте.

Выполнение спринта

Мы запускаем запланированный спринт и отслеживаем прогресс. Каждый участник команды видит свои задачи и их статус на рабочем столе. Задачи перемещаются по заранее настроенному процессу, в соответствии с этапами/контрольными точками.
(Не выполнена, в разработке, на ревью, ждет тестирования и т.д.). Каждая команда легко может настроить под себя процесс работы.

На доске в TeamStorm видно не только движение подзадач отдельного разработчика, но и прогресс разработки самих фич. Это важно, т.к. выполнение отдельной подзадачи редко приближает команду к выполнению целей спринта.

Каждый член команды периодически фиксирует время, которое он затратил на задачу. В задаче на дейли на карточке задачи можно отследить сдвиги в подзадаче, блокеры или смещение целей спринта. Под каждой задачей можно оставлять комментарии и задавать вопросы.

Тестирование и приёмка

Результаты нескольких спринтов объединяются в релиз. и происходит поставка обновления пользователям новых функций и исправлений. Конечно, перед тем как передать очередную фичу пользователя, мы тщательно ее тестируем, что проблема пользователя полноценно решается и система продолжает стабильно работать.
В задачах мы фиксируем ключевые результаты: критерии приёмки, которые позволяют понять, что задача выполнена на 100%.

В процессе приёмки или регрессионного тестирования возникают дефекты, куда же без них. Критичные дефекты, которые возникают при приёмке фич, попадают в тот же спринт и исправляются незамедлительно. Для некритичных дефектов мы создали отдельную папку дефектов, куда помещаем все дефекты.

Периодически с командой тестирования мы устраиваем смотрины: смотрим свежие баги, определяем их важность и приоритет, связываем с задачами которые могут исправить ту или иную проблему. Дефекты, как правило, содержат не только описание шагов воспроизведения, но и полезные скриншоты и видео. Также в рамках дефектов появляются полезные комментарии.

Критичные для пользователей проблемы тут же отправляются в активный спринт.
Сами тесты и тест-планы мы ведем в Test IT, куда есть непосредственный переход прямо из ТШ. Мы планируем расширять интеграцию с инструментами тестирования и репозиториями.

Завершаем спринт

Спринт завершает демонстрация результатов команды. На демонстрации мы показываем завершенные в спринте задачи и новую функциональность. Перед завершением мы с командой актуализируем статусы работ и финализируем фактические трудозатраты.
При завершении спринта вся незавершенная работа переносится обратно в бэклог разработки, где они приоритизируются к планированию следующего спринта.
Выгружаем задачи и можем построить отчет по спринтам, показать насколько точные оценки мы даём, оценить фактическую емкость команды к планированию следующего спринта.

Похожие статьи по теме
Почему крупный бизнес не может отказаться от Jira: как меняется рынок систем управления проектами в России
Почему крупный бизнес не может отказаться от Jira: как меняется рынок систем управления проектами в России
Почему крупный бизнес не может отказаться от Jira: как меняется рынок систем управления проектами в России

Несмотря на вендор-лок и сложности миграции, рынок российских систем управления проектами растет. Разбираемся, что мешает полному переходу и как добиться импортонезависимости

Дарья Васина
TeamStorm вошла в состав Dev Platform от VK Cloud
TeamStorm вошла в состав Dev Platform от VK Cloud Избранное
TeamStorm вошла в состав Dev Platform от VK Cloud

Система управления проектами TeamStorm вошла в состав платформы от VK Cloud

Дарья Васина
Обзор рынка систем управления проектами: текущее состояние, ключевые тренды и прогнозы на будущее
Обзор рынка систем управления проектами: текущее состояние, ключевые тренды и прогнозы на будущее
Обзор рынка систем управления проектами: текущее состояние, ключевые тренды и прогнозы на будущее

Как изменился рынок CWM после 2022 года За почти три года многое изменилось, и теперь можно оценить, как адаптировался российский

Дарья Васина
ДНК TeamStorm: 7 принципов для роста и успеха компании
ДНК TeamStorm: 7 принципов для роста и успеха компании
ДНК TeamStorm: 7 принципов для роста и успеха компании

Культура, заложенная в самом начале существования TeamStorm, включает 7 основополагающих принципов, которые помогают команде TeamStorm работать с максимальной отдачей. 

Дарья Васина
Новые санкции против IT: какие сервисы ушли из России и какие еще уйдут 
Новые санкции против IT: какие сервисы ушли из России и какие еще уйдут 
Новые санкции против IT: какие сервисы ушли из России и какие еще уйдут 

Новые ограничения вступили в силу 12 сентября. Разбираемся, как работают санкции, какие сервисы уже прекратили работу в России и какие еще мы можем потерять.

Дарья Васина
Notion уходит из России. Топ-5 сервисов на замену
Notion уходит из России. Топ-5 сервисов на замену
Notion уходит из России. Топ-5 сервисов на замену

По каким критериям идентифицируют пользователей из РФ, можно ли обойти блокировку, чем заменить популярный сервис и каких еще платформ мы лишимся из-за новых ограничений.

Дарья Васина
Что нужно российскому бизнесу для управления проектами. Исследование TeamStorm
Что нужно российскому бизнесу для управления проектами. Исследование TeamStorm
Что нужно российскому бизнесу для управления проектами. Исследование TeamStorm

Проанализировали, какие функциональные возможности востребованы у компаний в 2024 году и как будет развиваться российский рынок ПО этого класса в ближайшие годы

Дарья Васина
Группа ОМЗ Перспективные Технологии объявляет о приобретении доли в компании TeamStorm
Группа ОМЗ Перспективные Технологии объявляет о приобретении доли в компании TeamStorm
Группа ОМЗ Перспективные Технологии объявляет о приобретении доли в компании TeamStorm

Это позволит TeamStorm получить доступ к новым клиентам из сети партнеров Группы ОМЗ и выйти на новые рынки, сохранив высокую скорость разработки 

Дарья Васина
Wrike заблокирует всех пользователей из России
Wrike заблокирует всех пользователей из России
Wrike заблокирует всех пользователей из России

Клиенты сервиса получили уведомление, что с 12 сентября аккаунты будут блокироваться на основании страны регистрации (РФ и РБ) и по IP-адресам

Дарья Васина
Интеграция TeamStorm и GitFlic расширит экосистему российских продуктов для разработки ПО
Интеграция TeamStorm и GitFlic расширит экосистему российских продуктов для разработки ПО Избранное
Интеграция TeamStorm и GitFlic расширит экосистему российских продуктов для разработки ПО

TeamStorm и GitFlic заключили стратегическое партнерство для разработки прямой интеграции

Дарья Васина
Дарья Васина
Дарья Васина

Проверенный Проверенный

Дарья — эксперт в международном и локальном маркетинге, с опытом работы в финансовом секторе, сфере заказной разработки, информационной безопасности и создании ПО. Профессиональный путь включает работу в таких компаниях, как Group-IB, Wallarm, VK и TeamStorm